和使用的,根本原因还是由OS,主板 chipset,和 CPU 的设计及功能而定的. 一个是实际使用, 一个是报告实际应有的内存 (不是被使用还剩下多少的报告). 32-bit 的设计是沿用了以前 IBM 1024 内存的处理规范,并综合以上原因而有了这个报告上的差额. 64-bit (主板和OS)的设计就没有这个报告上的差异便是说明了这个道理的.