对你的两个问题回复见内
1. 营收增长率从 40% 下降到 20%,是 AXON 遇到瓶颈了吗?
首先需要澄清一个数据误区:根据 2026 年 2 月披露的最新财报,AppLovin 在 2025 年第四季度的营收同比增速实际上是 66%,全年增速高达 70%。你提到的“下降到 20%”可能是由于以下两个原因产生的误读:
• 业务拆分影响: 2025 年 AppLovin 剥离了部分低利润率的 Apps 业务(即自有的游戏工作室业务),转而成为一家纯粹的 软件平台 公司。如果只看总营收,剥离动作会掩盖软件核心业务(Software Platform)依然处于“暴走”状态的事实。
• 环比与同比的混淆: 2026 年第一季度的指引(Guidance)显示营收环比增长约为 5-7%,这在庞大的基数下属于健康扩张,而非陷入瓶颈。
AXON 遇到瓶颈了吗?
从目前数据看,并没有。相反,AXON 2.0 正在进入“第二增长曲线”:
• 技术溢价: 财报提到,单次安装的平均收入(ARPI)大幅提升。这说明 AXON 2.0 不是靠单纯的广告量驱动,而是靠精准度驱动。
• 跨行业扩张: AXON 引擎正在从游戏行业成功跨向 电商(E-commerce) 领域。目前电商业务已开始贡献显著营收,并计划在 2026 年上半年全面推行自服务工具。
• 竞争压力: 市场的确在担心 Meta 和 Google 等巨头加强对移动广告拍卖的竞争,但 CEO Adam Foroughi 指出,更多的出价者进入 MAX 平台反而会增加 AppLovin 的“平台税”收入。
2. 利润增长远超营收增长,这个趋势能维持吗?
2025 年 AppLovin 的净利润增长了 111%(远超 70% 的营收增长),这种现象被称为经营杠杆效应
为什么利润长得快?
• 固定成本架构: 软件平台的特点是,核心引擎(AXON)开发完成后,每增加一美元营收,其边际成本极低。
• 利润率天花板: 其 Adjusted EBITDA 利润率已达到惊人的 84%。这意味着它每收进 100 块钱,扣除核心运营成本后能剩下 84 块。
• 低营销支出: 凭借 AXON 的技术领先,其获客效率极高。
这个趋势能否维持?
短期内(1-2年)可以维持高位,但增速会自然回落,原因如下:
1. 边际递减效应: 84% 的 EBITDA 利润率已经接近软件行业的“物理极限”。未来利润增长将逐渐与营收增长同步(即从“超额利润增长”回归到“同步高增长”)。
2. AI 投入成本: 随着 generative-AI 创意工具(如为 100+ 客户测试的视频生成工具)的研发,研发投入(R&D)会有所抬升,短期内可能会轻微摊薄利润率。
3. 市场情绪切换: 2026 年初股价的剧烈波动反映出投资者不再仅仅满足于“利润报表好”,而是开始审视 AXON 在 AI 时代的长久护城河。
总结
• 现状: 营收并没有失速,利润极其丰厚。AXON 正在从“游戏引擎”进化为“全球移动广告的基础设施”。
• 风险: 监管机构(SEC)对数据采集的调查,以及 AI 技术可能让游戏开发变得过于简单,从而导致广告市场供需关系变化的潜在风险。
