幸亏人眼睛没有那么高的fps, 否则非晕死不可,人晕车的原理是颠簸时图像变化频率低于人眼的感受频率时,图像的跳跃造成人眩

来源: 2025-01-03 10:37:00 [博客] [旧帖] [给我悄悄话] 本文已被阅读: