通过文艺复兴宗教祭坛画发展出透视和深度及高度理性化几何学的视觉幻境(illusionism)空间(画的是圣经里的故事人物,虚拟和想象的场景却具绝对写实性,以真实的幻境证实引导信仰的真实)而来,幻境和虚拟的写实性,以及写实先天所具的灵性精神性。。这是近代科学和艺术的根。。这牵涉到希腊雕塑的触觉基础及希腊精神与基督教不同的人神/灵肉关系模式从文艺复兴以来的融汇。。近代艺术和科学的空间观是以视觉为主导,你所提到世界并非看到的那样,其实在做泥塑时每一刻都必须否定视觉所见和虚拟三维空间,为了造就一个浑成一体的多面的可触摸实体。。不过也许只有这样才能真正明白视觉和绘画区别于其他知觉和艺术方式的特性所在,明白为什么世界/事物看起来是这个样的,在某种时候某种眼光中世界就是看起来这个样。。。笛卡尔以来对个人视觉发生的光学和神经学解释(你所提到的“成像存储系统”及其他)是这个发展过程中最重要但不是最后一环,脑神经科学对知觉的研究已改变了很多以往的认识
我说的相通,是指近代认识论/科学基础的笛卡尔坐标三维空间是首先通过文艺复兴宗教祭坛画
所有跟帖:
•
打字讨论这些题目实在是痛苦,就此打住。非常有意思,以后有机会再续。
-ted944-
♂
(0 bytes)
()
06/10/2013 postreply
05:45:08