初学3维卡通人物数字建模

本帖于 2013-04-15 18:20:29 时间, 由普通用户 南风旧相识 编辑

运用3维建模软件3ds Max 进行建模并渲染成型,费了老大劲弄成这样。网上360度旋转视图是利用magic360试用软件来实现的。(在图框内按住鼠标左键左右移动来选择不同角度来看)



请阅读更多我的博客文章>>>

所有跟帖: 

挺有意思的,不知道难不难。 -taiyang星星- 给 taiyang星星 发送悄悄话 taiyang星星 的博客首页 (0 bytes) () 04/13/2013 postreply 21:13:15

回复:挺有意思的,不知道难不难。 -天涯望月- 给 天涯望月 发送悄悄话 天涯望月 的博客首页 (106 bytes) () 04/13/2013 postreply 21:36:13

学过建筑3D建模,市面上太多3d 软件了,学不完:( -taiyang星星- 给 taiyang星星 发送悄悄话 taiyang星星 的博客首页 (30 bytes) () 04/13/2013 postreply 22:14:30

有问题我们一起探讨。我10年前就会用3dmax. -在座- 给 在座 发送悄悄话 在座 的博客首页 (0 bytes) () 04/13/2013 postreply 23:09:49

回复:有问题我们一起探讨。我10年前就会用3dmax. -天涯望月- 给 天涯望月 发送悄悄话 天涯望月 的博客首页 (21 bytes) () 04/14/2013 postreply 04:26:00

请您先登陆,再发跟帖!