可以理解成循环是一种世界观。 在这种世界观里,某些特定的人陷入了循环,带着循环的记忆,反复经历同一时间段的事,但其他没有进入循环的人则没有这种记忆。
这本身就是一种超现实的现象,是一种题材的设定, 通常是借助循环的方式,去讲述自己的故事。
在某些科幻题材的作品里,会有一些相应的设定去解释循环的来由, 譬如源代码。
但是在更多非科幻的现实类题材/作品中, 循环是被当作一种设定直接进行的, 这类故事通常不会解释为什么会进入循环, 譬如美国九十年代的老电影循环的早期类作品土拨鼠日, 也是没有解释为什么主人公就进入了循环。
而近十多年来一些优秀的作品,譬如韩国的经典口碑剧《信号》, 为什么一个老的对讲机,就导致这个年代的警察和80年代的警察能够彼此对话,年轻警察能通过现代的信息去协助几十年之前的老警察破解当年未解的案件? 这也是脑洞大开的一种设定。 并没有现实实施的可能性。只是一种讲故事的方式。讲故事的方式由于设定的新颖,增加了故事的新鲜感,但故事的核心还是之前和之后真实事件的人和事。
如同我们看过的穿越剧, 为什么主人公可以穿越? 这个无法解释。但由于穿越的设定,能带来更多有趣的故事。
也许是因为国内以前很少拍时间循环的剧(有,但是少),所以一些观众不太能接受这样的关于循环的世界观,可能还会纠结于为什么他们会陷入循环。
如果长期看海外各类循环题材,或者熟悉二次元,可能比较容易接受这种概念, 类似平行时空,时间循环,关于循环,还有多种类别的循环, 开端里的循环是只有特殊人物意识还原在时间定点内进行循环,设定类似土拨鼠。 还有些循环是物质肉体一起进入循环, 譬如《恐怖游轮》, 因而自己会遇到自己。 而恐怖游轮,也是从头到尾都没有讲为什么他们会进入循环,为什么只有女主拥有循环的记忆。
对于《开端》的故事,或者,你可以理解成这一公交车的人早在第一次循环中就都已经S了, 我们看到的只不过是如果有可能让两个车上的乘客知道车子会发生车祸,带着这种“前世”的记忆回到还没发生车祸的时候一切重来,他们是否能阻止悲剧的发生,在不断尝试/试错/体验中,向大家展示了二十多次模拟的状态和结果,他们终于在25次模拟中寻求到了事件真相并通过所有人的努力最终能挽救这场悲剧,让大家都能活过来, 在梦境/模拟/实验中做到了HE。 但现实中早就S去。
如果这样能让某些无法接受循环的观众,能更接受一点。 也未尝不可。