这就好比一根斜线,当斜率很大时用点阵表达就是一个直线,当但它斜率非常小接近水平时,直线就很容易变成一个个的台阶。
PS层次时要注意天空,尤其是这种亮度均匀的天空
这就好比一根斜线,当斜率很大时用点阵表达就是一个直线,当但它斜率非常小接近水平时,直线就很容易变成一个个的台阶。
所有跟帖:
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Wow,U班的理论是一套一套的,我得慢慢琢磨。关键是:
-梦中画-
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10/29/2009 postreply
10:05:00
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JPG只有8位,128级。Raw的位长是12-14bit,所以梯度要好得多。
-U96-
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10/29/2009 postreply
10:19:30
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喔,记下了。上次你提到用DNG converter转换NEF 到
-梦中画-
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10/29/2009 postreply
10:31:19
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我用CatureNX,这样调完的图可以出NEF,DNG和JPEG
-U96-
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10/29/2009 postreply
11:08:11
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哈哈,"TIFF不能吃不能喝" 但好看呐,多专业!
-chicago80-
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10/29/2009 postreply
11:42:41
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谢谢指点!不敢相信:
-梦中画-
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10/29/2009 postreply
12:12:02
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真的,所有NEF都是NX处理的,不用PS!
-chicago80-
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10/29/2009 postreply
18:21:53
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可怜我全是这种monster, 一般比这还大 :-(
-OnePercent-
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10/29/2009 postreply
16:33:02