Perspective 01 照相机,摄像机的工作原理,我们在中 学学习物理时,其光学原理就是这样,只是把眼球水晶体 换成了凸

来源: marketreflections 2011-11-15 10:25:19 [] [博客] [旧帖] [给我悄悄话] 本文已被阅读: 次 (89637 bytes)

Perspective in three: ray, aerial perspective, hidden perspective.

照相机,摄像机的工作原理,我们在中 学学习物理时,其光学原理就是这样,只是把眼球水晶体 换成了凸透镜而已. 把不同距离的物体反射到人眼睛的光线,通过假定 画面来截获,然后将所有截获的交点,依样连接起来,这 样就完成了透视

 

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"拋物線拍照橢圓"透视法的相关搜索

图.

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第 1 页 第一章 透视基础知识 第一节 透视学发展简述 透视学是人类文明发展进步的产物.面对纯自然的 景物,人类共有的视觉经验很难从感性思考上升到理性认 识,只有当人类创造了丰富的物质文明,如建筑,生活生 产工具等产品后,才完成对物质空间认识的飞跃. 透视学是历代画家对于视觉空间不断探索的结果, 它的产生和发展与绘画和建筑艺术实践密不可分.在西 方,对透视的研究始发于希腊和罗马,但此时并没有形成 系统的透视理论,仍处在一个非常感性的认识阶段.但人 们一直没有放弃对客观物体视觉空间规律的探索,因为人 们特别是画家们总想通过画笔准确地描绘自然景观或使他 们创作的作品有真实的物理空间,满足人们欣赏的需求. 然而他们一直没有找到解读透视规律的切入点,而这切入 点却正是与绘画艺术似乎相去甚远的门类 科学. 文艺复兴的出现终于使中世纪的人们看到了文明与 科学的曙光. 世纪下半期至 世纪末(相当于我国元代至清代 初期),发源于当时西方工商业最先发达的意大利的文艺 复兴运动,是一场彻底动摇千年封建经济基础的运动,也 是一场彻底铲除封建残余和迷信思想的运动,是人类物质 文明与精神文明的飞跃,是欧洲从封建社会向资本主义社 会过渡的开端.文艺复兴运动提倡科学,反对封建迷信, 主张个性解放,孕育了近代西欧新兴的资产阶级文化. 在艺术与科学相结合的思想指导下,意大利许多画 第 2 页 家都开始热心对透视学的研究, 并使透视学与解剖学成为 当时绘画艺术的两大支柱, 纷纷运用物理学和数学等自然 科学知识来研究透视变化规律, 有的还亲自解剖尸体, 观 察人体肌肉和骨骼的构造及运动规律, 这种求真务实, 刻 苦钻研,勇于探索艺术真谛的精神值得我们好好学习. 乔托( , 约 )文 艺复兴时期,意大利佛罗伦萨画家,是现代绘画的奠基 人.在他 年所作的壁画《逃亡埃及》中,摒弃了中 世纪以来绘画的平面化, 程式化和装饰化的风格, 运用了 透视和明暗来表现人物和景物, 使之产生层次距离感和体图 积感, 层次分明, 真实感加强. 虽然乔托没有透视学论著 面世, 其写实性也还有不少缺陷, 但他通过绘画创作来逼 近真实自然, 开启了文艺复兴艺术的现实主义道路, 为后 来人奠定了基础. 布鲁内列斯基 ( 意大利文艺复兴初期杰出的建筑家, 雕塑家兼工艺师. 相 传他通过布在教堂门上的一张网画出了佛罗伦萨教堂内洗 礼堂的准确图形, 用来探求透视原理, 并在消失点方面取 得了进展, 他的理论体系被称为 "聚向焦点"但其消失点 , 仍不能十分确定.除此外他还在数学领域另有建树. 列昂 巴蒂斯塔 阿尔伯蒂( )意大利画家,建筑家,剧作家.他在透视学 中的研究克服了布鲁内列斯基的某些缺点, 认为自然是艺 术创作的源泉, 数学是认识自然的钥匙. 《绘画论》是他 年写的一部关于透视学的理论著作, (图 中的一幅描绘十字脊拱顶的插图. 是其 图 比埃罗 德拉 弗朗西斯卡 ( ) 大 利 画 家, 意 是 世纪对透视学研究最有贡 第 3 页 献者.他在 年写的《绘画透视学》中,把透视学发 展到了相当完善的地步, 基本掌握了空间表达的规律, 是一部真正意义上的教科书.(图 是他画的一幅建筑 画,从中可以看出他在透视方面的杰出成就. 与此同时,还有许多画家都在透视学领域不断探索, 虽然没有留下理论著作, 但他们在绘画实践中一直孜孜以 求,力图理论与实践相结合.如马萨乔 ( ,乌切罗 )等. 阿尔伯蒂的《绘画论》和弗朗西斯卡的《绘画透视 学》所展示的绘画理论,可以说是早期文艺复兴甚至于 中世纪绘画创作经验的总结,基本上确定了绘画透视的 理 论 基 础. 列奥那多达 芬奇 ( 文艺复兴繁盛时期的著名画家,工程师,自然科学 家. 他十分注重对透视学的研究, 在了 年间阅读 世纪波兰学者维太罗的透视学著作,结合阿尔伯蒂 的《绘画论》和弗朗西斯卡的《绘画透视学》, 以科学的 态度, 不断地实践, 写了许多有关透视学, 画家守则和人 体运动方面的笔记, 后人将其整理成《画论》一书, 把解 剖,透视,明暗和构图等零碎的知识归纳成系统的理论. 达 芬 奇 并 将 透 视 分 为 三 个 分 支: 透 视 形 体 ) 气 线 ( , 空 透 视 色 彩 )隐 没 透 视 阴 影 )因 此 , 画 透 视 学 终 归 ( , ( . 绘 系统而完整, 对欧洲绘画艺术的发展影响巨大, 同时也将 当时的绘画水平发展到一个新阶段. 年, 为 他 米兰马利亚 德拉 格拉契修道院所作的壁画《最后的晚 餐》 (图 ,就是巧妙运用透视学中平行透视原理而做 图 第 4 页 到内容与形式完美结合的典范作品. 让 佩雷林 ( )牧师, 年他所著的第一部透视学著作在巴黎出版,正式公开发 行, 改变了以往透视学论著均为手抄本的历史, 书中提出 一种先进的画法,用对角线相连的方格图形来确定距离, 即透视深度. 图 ( 阿尔勃列赫特 丢 勒 德国宗教改革时期的油画家,版画家,雕塑家和建筑师. 丢勒受佩雷林的影响很大, 他还曾专门前往意大利学习透 视学. 年他的透视学著作《圆规和直尺测量法》出 版, 书中提出一种分格画法, 试图以平行透视正方形网格 作精确的余角透视图, 把几何学运用到造型艺术中去, 使 透视学得到了理论上的发展. 其作图法史称丢勒法 . (图 , 图图 ,图 为该书的插图,是丢勒用版画的 形式来记录阿尔伯蒂和达 芬奇所谈过的写生方法,同时 我们也可以从图中看出当时研究透视学严谨的科学态度. 维尼奥拉( 意大利建筑师, 其著作《透视学两法则》 透视图的实际画法. 德 弗里茨 ( 荷兰画家, 建筑师. 他继承并发扬了丢勒的理论, 在 年出版的透视学著作中, 对物体在地平线上的消失点和等 高人物的透视高度作了精确的研究 . (图 沙葛( 图 , , 化了 简 里昂的建筑师兼数学家.他在 年出版的《透视学》一书中,运用数学知识来研究 透视理论,描述了几何形体透视投影的正确法则. 泰勒 ( 在 ) 国数学家. 英 他 年出版的《论线透视》一书中确立了我们今天知 晓的透视绘图及其依据的全部原理. 序言里他说:迄今 " 为止的透视书都是冗长乏味的, 那是因为这些著作关注绘 画技法更甚于几何原理……要使自己能精通绘画造型, 迅 捷可靠的办法不是从头至尾翻阅别人画的大量图例, 而是 牢固掌握其内在的透视原理, 并用它们处理绘画中可能出 现的各种情况."这也正是我们学习透视学的目的所在. 图 透视学并不是西方人的专利,同为视觉图像为基础 第 5 页 的传统中国画也同样符合透视法则,在中国被称之为"远 近法".早在公元前三四百年的《墨经》中已记载了中国 人对小孔成像的观察.战国时《荀子 解蔽》篇中说 "从 山上望牛者若羊,而求羊者不下牵也,远蔽其大也;从山 下望木者,千仞之木若箸,而求著者不上拆也,高蔽其长 也",从感性上已经认识到了近大远小的透视规律.东晋 时代的一些画论中就已开始有了如何运用透视规律进行绘 画创作的论述. 东晋画家顾恺之( ) 的《画云 台山记》" :山 有面,则背向有影……下为涧,物景皆倒作."概括地阐 述了山的形体结构及倒影透视规律. 南朝 宋画家宗炳( " 的《画山水叙》:且 夫昆仑之大,瞳子之小,迫目以寸,则其形莫睹,回以数 里,则可围于寸眸.诚由去之稍阔,则其见弥小.今张绡 素以远映,则昆阆之形,可围于方寸之内.竖画三寸,当 千仞之高;横墨数尺,体百里之遥."概括论述了近大远 小透视规律和在绘画中的运用方法. 唐代诗人,画家王维( 的《山水论》:丈 " 山尺树寸马分人,远人无目,远树无枝,远山无石,隐隐 如眉,远水无波,高与云齐……凡画林木,远者疏平,近 者高密."概括论述了近大远小,近高远低的透视原理和 近清楚,远模糊的虚实关系. 北宋画家郭熙的 林泉高致 山水训 中, 将山水画 构图和透视归纳为"三远"."自山下而仰山巅谓之高远, 高远之色清明,山势突兀;自山前窥山后谓之深远,深远 之色重晦,山势重叠;自近山而望远山谓之平远,平远之 色有 明有 晦, 山势 冲融而 缥缥 渺渺. 三远 " 际上 就是 " " 实 仰视,俯视和平视的透视规律在山水画构图中的运用. 中国画家历来以"文人"为主流,缺少科学研究的精 神.中国画以"离形得似"的抽象性形态对时空的突破, 创造了开阔的画外意象,强调"体知"与"妙语",突破 现象的束缚,突破了时空的界限,不计较于视觉的真实 感,从而不受透视科学的约束,能动而自由地表现对象形 体的空间,是一种特殊空间实体感觉 者想像的画外意象. 一种有赖于观 第 6 页 正是由于中西文化上的巨大差异,使得中国画始终 未与真正意义上的透视结缘. 第二节 透视的产生 因为有了光我们才得以看到自然界中的一切,这个 过程就是光线照射到物体上并通过眼球内水晶体把光线反 射到我们眼内视网膜上而形成图像(图 . 们把光 我 线在眼球水晶体的折射焦点叫做视点,视网膜上所呈现的 图像称为画面.只是人脑通过自身的机能处理将倒过来的 图像转换成正立图像.如果我们在眼前假定一个平面或放 置一透明平面,以此来截获物体反射到眼球内的光线,就 会得到与实物一致的图像,这个假定平面,也就是我们平 时画画的画面(图 图 图 第 7 页 实际上这就是照相机,摄像机的工作原理,我们在中 学学习物理时,其光学原理就是这样,只是把眼球水晶体 换成了凸透镜而已. 把不同距离的物体反射到人眼睛的光线,通过假定 画面来截获,然后将所有截获的交点,依样连接起来,这 样就完成了透视图. 第三节 透视术语 视点 ( : 是绘画作者眼睛的部位( .图 站点 : ( 从视点作垂线与基面的交点 . (图 视线 ( : 由视 点放 射到 物体 的线 段( .图 视锥:由视点放射到视域(视圈)的线段所形成的圆锥体. 图 视圈:视锥的底面,也叫视域或视野,是眼睛所 看到的空间范围.人与画面距离远,则视圈大,即视野大, 反则反之.值得注意的是我们作透视图只能在有效视圈之 内,超出这个范围就会产生变形.(图 视角 ( :视锥的角顶.即两条视锥对称边线 ,即在此范围之内的景物 形成的夹角.有效范围为 我们才能 看得最清楚( .图 第 8 页 画面 ( 面( 图 . :绘画作者写生观察景物时的假想平 视中 线 ( :由视点向视锥底面所作的垂直线, 即视点与视圈中心的连线.通常把视点到视圈的垂直距离 叫 视 距( .图 视平线 ( :与绘画作者眼睛等高平行的水平 线.即通过心点所画的水平线.(图 基面 ( 基线 ( 灭点 ( : 际 景 物 所 处 的 底 平 面( 实 .图 : 面 与 基 面 的 交 界 线( 画 .图 :又称消失点,与画面不平行的线段 (相互平行,如铁轨)逐渐向远方消失的一个点(包括心 点, 点, 点, 点, 点 ) 图 距 余 天 地 ( . 心点 ( :又称主点.是视中线与画面的垂直 交点.它是平行透视的消失点.(图 主垂线:通过心点且与视平线垂直的直线叫主 垂线. 距点 ( :视平线两端与视圈相交的两个对称 点,离心点的距离等于视点到心点的距离.是成角透视中 与画面成 的水 平线 的消 失点( .图余点:位于视平线上心点两旁与画面成任意角 度(除 及 外,因为 .为距点, .为心点) 水平线段的消失点,也是成角透视的消失点.(图 图 第 9 页 天点 ( :是近低远高向上倾斜线段的消失点, 在视平线上方的直立灭线上.(图 地点 ( :是近高远低向下 倾斜线段的消失点, ) 在视平线下方的直立灭线上.(图 直立灭线 ( :垂直于视平线上的消失点决定 ) 天 点 地 点 位 置 的 垂 线( .图 测点 ( : 定 成 角 透 视 深 度 的 截 止 点( 决 .图 原线 ( :凡与画面平行的直线,在视圈内永 不消失;相互平行的原线在画面上仍保持平行,没有灭点( 图 . 变线( :凡是与画面不平行的直线均称变 线,这种线段一定消失;相互平行的变线消失于同一灭点(图 . 平面图( :只有长和宽没有高度的图像,就 是物体在平面上形成的没有透视变化的点,线,面投影痕迹(图 . ) 中 图 迹点 ( 叫次透视图. :平面图引向底基线垂直落点.(图 ) 视高 ( 离. 图 ) :平视时视点到物体底基面之间的距 图 第 10 页 第四节 透视的种类 一, 平行透视概念 一个立方体,如果有一个面与画面平行,那么它的变 线(共四条)在画面中消失于灭点(心点)的作图方法叫 做平行透视,又称一点透视.(图 平行透视的作 图方法(图 ) 图 ①定好 基线 ②确定距点 和视平线 ,灭点 ③画与画面平行的 方形面. (图 图 ④从 ⑤延长 各点向灭点 至 点,使 交于 引消失线. 等于 连接 即为长方体长度 在此种状态下所体现的透视深度. 由 点依次作垂线和水平线与 各线相交,并依次连接各交点即得长方体. ( 图 第 11 页 图 简便作图法 ①利用对角线等分已知透视平面, (图 画法 图 作透视矩形过 于 的对角线相 交于 点. 于 点作直线垂直于视平线( , 交 ,即二等分已知透视矩形. 用同样的方法可以继续等分下去. ②利用一组平行变线将透视距形按一定的比例分割 为若干全等的矩形,画法(图 图 第 12 页 从 点作直线与 平行,以任意长度为单位,自 (需要几等分 点截取所需等分点 已知透视矩形, 就截取几个等分点) . 连接这条水平线的端点和透视矩形的另一顶点 , 延长与 并 相交得辅助灭点相连,交于 把水平线上各点与 上各点,而过 这些交点分别作铅垂线,即按需要分割了透视矩形. 如果把上图矩形分割为宽度之比为形(图 . 的三个矩 图 ③ 作等 大连 续矩 形( .图 图 找出 连接 的中点 , 接 连 与 相交于 并延长交 于 , 过 点作铅垂线 , 即 作出等大的连续矩形. 用同样画法可以画出若干等大的连续矩形. 平行透视在写生中的应用(图图 ,图 第 13 页 习 题: 通过写生画一幅平行透视的街景透视图. 通过写生画一幅平行透视的室内效果透视图. 二,成角透视概念 一个立方体没有一个面与画面平行,但有一条棱与 水平面垂直,它的变线(共 条)描绘在画面中 ,分别 消失于灭点的作图方法称为成角透视,也叫二点透视. (图 ) 图 图 成角透视作图方 法(图 ) 图 ①定视平线 在基线 (图 ③由 , 点 距上定出 , 点 测 , 点 灭 分别向交于 作消失线. , 接 连于交 ④连接 ⑤过 于 于 点作垂线交 得六面体 . (图 , 过 点作垂线交 第 14 页 图 图 余角的确定方法 成角透视中两余点位置的确定很重要,两余点离得 太近或太远都会出现变形现象 , (图 该避免. 已知 和线段 , 以 求 为边的方形的另一 条 水 平 垂 直 边 线 的 余 点, 灭 点( 即 .图 延长 过 连接 角边,即图 所示的情况应 交 作 于 垂直 , 交 于 则为所求垂直于垂直 的另一直 为另一个余点 灭点) ( . ,图 成角透视在写生中应用(图 图 第 15 页 习 题: 画一幅成角透视的石膏几何体结构素描. 通过写生画一幅成角透视的建筑物透视图. 通过写生画一幅成角透视的室内效果透视图. 图 三 ,倾 斜透 视 概念 倾斜透视的概念有两方面的含义: ①凡一个平面与水平地面成一边高一边低的倾斜情 况, 这种斜面在画面中变线消失于天点或地点的作图方法 称 为 倾 斜 透 视. 楼 梯, 坡, 房 的 屋 顶 等( 如 斜 瓦 .图 ②景物本身没有倾斜面,但由于景物特别高大,而 观察它时距离又很近, 必须仰视或俯视才能看到全景 (如 高层建筑物) , 在这种情况下原本直立的景物也产生了倾 斜的视觉效果, 这种特殊情况下的作图方法也称之为倾斜 透 视( .图 ,图图 倾斜透视的作图方法 ①本身有倾斜面的倾斜透视原理 . (图 图 图 第 16 页 ②高大建筑物倾斜透视原理. ( 图 ③倾斜透视中阶梯的画法. 高 度 等 分 法( .图 , ,图 图 (图 平行透视中的对角线法. 测 点 法( .图 图 图 图 图 图 图 第 17 页 习题: 通过写生画一幅成角透视的有坡面结构的建筑物透视图. 通过写生画一幅俯视的建筑透视图. 创作一幅仰视的高层建筑透视图. 第五节 视点位置的选择 我们在写生时,面对景物取景构图,常常会作一番思 考,以选取一个最佳角度.左右,前后,高低不同位置的 选择,所表现出来的景物会呈现不同的视觉效果,这一切 都是视点位置的变化而产生的结果. 焦点透视中心点代表视点的主视方向,理论上永远 在视圈内画面的中心位置,是不变的因素.作为视点,是 可以游动的,可以从宽,深,高三个向度上选择与构图, 也就是左右,前后,高低三个方向位置的选择,这是一个 可变的因素,而这三个因素并不仅是单项选择,往往是两 者或三者综合选择,例如面对某个景物我可以选择它左面 远一些高处的位置,是全方位的观照. 图 一 ,视点 在上下高度上 的变化 不难想像,我们在楼下所观察到的景物与在高楼上 所观察到的同样的景物,它的视觉效果会有巨大差异.视 点的上下移动,实际上是视平线在上下移动.视平线作为 上下分割景物及构图的基准线,在移动过程中势必会造成 构图中上下景物的比例及消失变化的缓急程度. 图图 是同一景物分别在高,中,低三个位置上观 察到的透视效果.图 , 视点接近人的正常高度, 视平线 位置偏中,上下景物在画面上的比例相当,消失缓急均匀, 给人一种稳定舒适感,构图取景可偏中.图 , 平线下 视 移接近地面高度,是仰视效果,近大远小的比例加大,大 部分景物集中到视线平线上方,上方景物增多消失拉长, 变化减缓,远近关系伸展,层次分明.而视平线以下,景 物减少,消失缩短,变化加快.取景可上移,使画面充实 而富于变化,显得有紧凑之感.图图 是视平线升高, 景物 第 18 页 画面倒过来 大部分集中在视平线以下,特征与图 相 反, 看, 是图 就 所示特征.这种特征属俯视效果,易得空旷 之感,适于表现宏大场面,例如画城市规划效果图. 二, 视点左 右位置的 变化 通过心点作一条垂线, 叫正中线, 正中线将景物分成 左右两部分.它与视平线上下分割画面所显示的特征相同,我们可将图 所示的图形侧过来看,就是正中线 是正中线 左右移动位置时所显示的不同效果 . (图 的左,右和居中的三个位置,立方体侧面面积的大小变化 是其最主要特征.在构图中可根据具体情况来选择不同的 位置变化. 三,视点前后距离的变化 写生构图时除了左右,上下位置的选择外,还有远近 深度的变化.当然我们观察景物时,其距离的远近也还是 有限度的,不能太近或太远,要根据所描绘景物在构图中图 的主次地位,和周围景物之间的对比,协调关系而定,太 近会产生变形且不能看见全貌,太远则不能突出主体且模 糊不清. 图 在 视域内, 视点所看到的最长限度为视圈 的直径. 图中树形与直径等长, 当它紧贴画面时, 恰与视圈 直径吻合,其透视保持原长.视圈的直径是视点以视 角与画面所构成的等边三角形的底边. 视点到这个底边的距 离即视距, 通过数学计算是底边 (直径) 长度的图 倍, 这 个定数是视点到物体距离的最小限数,此时所见是它的原 长.譬如,一物体长 米,我们距它 米的距离观察它 时, 我们所见到的就是它 米的原长.除此以外都会产生透 视变化. (图 距物体近, 视角大, 建筑物显得高大挺拔, 相对离灭点近,有强烈的近大远小的高度透视差异,深度 感强,有动感,视觉冲击力大.如同照相机的广角镜头. 相反距物体远,视角小,建筑物的远近大小变化不太大, 相对离灭点远,感觉平稳,后面被遮挡的建筑物更多地显图 现出来.如用长焦距镜头的拍摄效果. 第 19 页 习题: 在生活中留心观察同一景物在不同角度下的各种 变化. 就生活中某一景物进行多角度透视分析. 第六节 人物场景透视 一 ,概念 前面所学的平行,成角,倾斜以及曲线透视都是以客 观存在的物体为研究对象,描绘人与物,物与物和物体本 身的空间关系的视觉反应.而在艺术创作和艺术设计(建 筑最多)中还要对作为主体的人本身进行描绘,我们在绘 画创作中经常描绘众多的人物场面和复杂的环境,并通过 人物之间的组合穿插和环境的渲染烘托,达到内容与形式 的完美结合,充分表达主题思想. 物体有近大远小的透视规律,人物也同样符合这种 透视规律.如何把远近不同的人物准确合理地表现在同一 个画面上,这就是人物场景透视所要解决的问题.因此我 们把两个以上的人物组合的透视法叫人物场景透视.为了 方便起见,我们以等高人物比例来研究. 图 图 二, 视高法画 人物场景 透视 视高是指作画者的眼睛与被画者立足面之间的高度, 它又分为一般视高,高视高和低视高,如图 ①一般视高:视平线在被画者的身体部分. ②高视高:视平线在被画者的头部以上. ③低视高:视平线在被画者的足部以下. 作图方法 ①一般视高: 以视平线所在的人体部位为标准 .图 ( )视平线在所有人物的眼睛部位,(图 线在所有人物的腰部. ②高视高:以画者视平线为标准,以被画者自身高 度为度量 . (图 )中人物高度为头顶到视 平线的 倍. ) 平 视 ③低视高:与高视高原理一样,只是头顶变成了足 部, 由于被画者比画者所处位置要高, 因此势必被画者往 图 第 20 页 往 被 遮挡( .图 )中人物足部到视平线的高度是人物 高度的三分之一高. ④倾斜面上的人物透视,以过倾斜面灭点平行于视平 线 的 水 平 线 为 标 准( ,图 中人物高度为头顶到过 倍. 倾斜面灭 点平行视平线的水平线距离的图 三, 透视 法画 人物 场景 透视如图 ,已知人物高度为 个头长,求 两 处与已知人物等高的人物. 作图方法 ①在视平线适当位置定一消失点 ②将已知人物头长向图 作消失线. , 并作垂线 点向 , 使 ③在消失线适当位置取一点等于 个 点位置的头长,过 引消失线. 分别 ④过交于 两点作平行于视平线的水平线与两点. ⑤过 两点作垂线分别交 于 两点,则 分别是 两点所求人物的高度. 这既是一种作图方法 ,也是人物场景透视的作图原图 理之一. 复杂环境中的人物场景透视 如图 点与 , 知人物 已 , 求 六 等高的人物. 作图原理与 相 同. 习 题: 图 用所学的透视原理就一幅名画进行人物场景透视分析. 利用人物场景透视原理构思一幅人物场景主题创作构图. 图 第 21 页 第二章量点法画室内透视图 第一节 量点 量点: 以灭点为圆心, 视点到灭点的距离为半径, 画图 圆与视平线相交得 和 . 图 ,图 , 于平 由 行透视的左右距点位置相等作图时只取一个量点就可以 了.量点的作用是确定透视深度的,是一个很重要的概 念. 点在 平行 透视中 又称 为 量 "距 点"在 成角 透视 中又 , 称为 测点" " . 第二节 量点法画平行透视 图 一,量点法画平行透视的方法 平行透视只有一个灭点, 用来表现室内环境时, 可见 到的墙面较多, 加上画图方便, 所以常常用来画室内设计 布置效果图. 图 则是用量点法画平行透视.量点的求法如图 为圆心, 为半径作圆弧交于视平线的得点, 所示, 以 但由于圆弧可以向左画也可以向右画, 在基线上量尺寸就 要注意不要量错方向,如图 在图中还可看到,由于 所示. 就是视距,因此画图 时不必要画圆弧, 可直接从主点灭点向左或向右量一个视 距就 是量 点. 此平行 透视 中量 点又称 因 "距点 "平 行透 . 视中的量点法又称 "距点法" . 现举例说明量点法画透视图的方法.如图图 所示. 先把垂直于画面的各线与画面交点找出, 不与画面相交的 第 22 页 就要延伸与之相交,把交点从画面水平投影部移至画面基 线上,注意与灭点的相对位置不变.从灭 点 作这些直 线透视全长.接下去就是利用量点取透视深度.方法是最 好选择其中一条直线,如图中最右边一条,上面标出各个 深度位置如 各点,在图 中就是求它的透 视位置, 若取右边量点, 就从画面上 点开始在基线上向左量各点实际距离,得 , , , 点,分别与 相连,相连各直线与最右边直线的透视相交,就得到各个 深度的透视位置 . 图 如 所示.过 点图 作水平线就完成了次透视如图 在和 点和 点分别画出画面实际高度(直高线) ,最后作高度透视同前面所述一样 .如图 若有部分形体处在画面前面 ,度量深度距离时要与 画面后面的方向相反,如图 所示,现在画面经过 图 点, 点在画面前,同样以最右一条线为确定深度透视的 线, 点应向右边量, 两点向左边量(图 .过 为真 作平行线得次透视图 (图 高 线. 图 从 可以看出,在画面前面的部分是扩大的. 图 图 图 图 图 第 23 页 习 题 一: 如图 所示 作画面前形体量点法透视图. 视点位置不变,作画面后形体量点法透视图. 二 , 用量 点 法 画室 内 平 行透 视 图 在实际应用中, 用平行透视画室内是最常见的, 方法 与上 面所 述的 一样. 现举 例说明( ,图 尺寸为 , 内空间 室 , 画面的位置常常 放在最后墙面上, 这样做可以使最后墙面的透视就是原来 实形,大小完全一样,便于画图,且整个透视图形较大. 当然,画面也可放在任何一个其他位置. ①把后面带窗的正面墙按比例缩小画好实形,再画图 出 视 平 线, 点, 点 的 位 置( 灭 量 .图 , 接 连长线相交于 . 延长与 的延 为 的透视深度. ② 画 出 房 子, 的 高 度 及 墙 的 厚 度( 门 .图 习 题 二: 用量点法画出教室的平行透视图.(讲台,课桌可以 不画) 图 图 图 第 24 页 第三节 量点法画成角透视 一,用量 点法画成角透视 图的方法 画平行透视只用一个量点,但成角透视必须使用两 个量点. 成角透视的立体感强于平行透视, 但用来表现画 内环境时, 可见到的墙面有重叠的部分, 而平行透视没有重叠部分.图 与图 的比较.平行透视的画法与 成角透视基本相同, 现举例说明量点法画成角透视的方法 (图 . ①画好视平线( )和基线 ( 根据已知条件画出量点 的左边量出 , , , 好灭点 画 和 (图 , . 基线上 在 的右边量出 , 接 连 , 和 于 , 与于 相连交 . 接 连 与 ,连接交 得次透视图(图 ③在 (图和 点上画出真高线,求出形体透视图 图 图 第 25 页 图 图 注意:量点和灭点意义不同,画面后的形体成角透 视量点画法,作用不同,不要混淆.量点只用来量取实 际尺寸和透视位置,不同方向直线的度量还要分别用各 自的量点. 若形体在画面前面,度量深度距离时与画面后面的 方向相同,与量点的连线与画面后面的形体的方向相反. 如图 所示的立体的画法. ①画好视平线( 点 , ,基 线 ( , 点 灭 和 量 ②在基线 上量出 交图于 , , 接 连 点,连接 交 于 点, 点, 所示.连接 两延长线相交于 图 第 26 页 正方体的次透视图为最后作高度透视同前面所述一样.(图 图 图 习题三: 如图 所示,求出形体的量点成角透视图. 二,用 量点法画 室内成角 透视图 在实际应用中, 为突出某些局部效果, 常常采用成角 透 视 表 现对 象, 方法 与 上 面 所 述 一样, 举 例说 明( 现 .图 ) ①根据已知条件画出视平线( , 得量 求 ②在基线上量出图 ,基线 ( , 点 灭 , 连接 交 交 的延长线于 连 点, 接 点,连接 的延长线于点,求 延长与连接 的延长线相交于 得 次 透 视 图( .图 图 第 27 页 ③作透视高度方法同前面一样 . (图 图 第四节 室内透视理想构图的快速画法 一,网格 画室内透视采用网格法,目的是为了快速,准确地布 置室内家具位置,加强空间感.面积较小的空间一般采用或者 的网格, 如家庭 设计,小会议室,客房等,大空间一般采用 的网格,如大堂,舞厅等公共设施较大的面积. 如图 平行透视网格图,图 成角透视网格图. 图 图 第 28 页 二 ,理 想 角度 的画 法 通过前一段时间的练习 ,大家初步掌握了画室内透 视图的方法,为表现自己的设计构思打下了基础.在现实 生活中,我们只知道室内空间尺寸和家具尺寸.视点位置 要设计者自定,而且远近对构图影响较大,一步一步求作 也较费时,结果还不一定很理想,因此本节介绍理想构图 的快速画法. 图 室内设计平行透视的画法 已知一卧室的室内空间尺寸是: , 尺寸 窗 示.作画步骤如下: ①按比例画好室内家具平面布置图,网格为 ( 图 根据布局需要定出视高为 , 图 如 所 ,根据视高的尺寸, 确定画面尺寸与实际尺寸的比例关系,画出视平线,基图 线,再画出正面墙尺寸, 根据内容和画面透视构图的需要,定好 理想角度下整个室内的透视.(图 ③在基线上量出 与 视平 线 相交 的量 点 (图 ④根据平面布置图画好室内家具,门等透视图.(图 ) ,连接 并延长 线,接着画出 ,由量点再画出室内网格图. 图 习 题 三: 画出教室的平行透视图. 画出自己家庭的客厅图,如果客厅和餐厅在一起 的要同时表现出来. 室内设计成角透视的画法 仍以图 ①视高定为点 量 出 已知室内的尺寸为例.作图步骤如下: , 比 例 画 好 视 平 线, 线 . 出 灭 按 基 画 , 基线上 在 (图 和 .画出房子的高度 ②选定一个量点,再求另一个量点.过 (也 可 以 偏 左 或 偏 右 一 点 ) 交于 点作垂线 的 延长线 , 交 第 29 页 图 图 于 , 接 连 ③任给一点 并 延 长( .图 得△ , 三角形 在 上任取 一个点交于 作平行于 直线, 交 为直径画半圆.以 于 , 接 连为 . 以 , 接 连 为圆心, 半径画圆交 交于 圆弧于 , 以 为圆心, 为半径画圆 (图 并延长到视平线上得量点 ④连接 并延长得交点 并延长交 连接 的 延长线于 , 必须大于 . 于 小 . 说 明两灭点定位太近(视点位置太近),则重新加大两灭点 的距 离, 通过 量点和 ,画出室内网格和家具布置图. (略) ⑤完成室内透视图,如图 第 30 页 习题四: 完成图 图 图 图 第 31 页 第三章 曲线透视 第一节 圆的画法 一 ,曲 线透 视的 概念 平行透视,成角透视,倾斜透视,我们在研究这三种 透视时都是通过直线来描绘,主要是用来研究人为景观的 某些空间关系,因而我们又把这三种透视统称为直线形体 透视.而在无限复杂的大自然中,在日常生活中除了直线 形体以外,还存在大量的非直线形体,即曲线形体,我们 把这种形体透视称为曲线透视. 曲线在一个平面内的叫做平面曲线.曲线在空间中 的叫立体曲线,如我们常见的螺旋线,螺旋楼梯等,这种 曲线不常见,因而不作具体研究.平面曲线和立体曲线又 分为规则曲线和不规则曲线.规则曲线如圆,椭圆,抛物 线.不规则曲线是指无规律的任意曲线,如山,水,云, 小路,人物,图案花纹,梯田等,多表现为自然形态,也 正因为其毫无规律可循,所以中国山水画的透视才选择散 点透视法,这也是一个重要原因. 二,透视圆的特征形 并 非 对 称 的 椭 圆( ,图 ,即透视圆 前后远近不对称,近的半圆较大,远的半圆较小,画透图 视圆时,弧线一定要均匀自然,特别是透视圆两端要弯 曲光滑,不能太突或太圆.这是写生中常见的错误. 辐 第 32 页 将圆分成若干等份,由各点向圆心所作的半径称之 为辐, 如自行车车轮, 产生透视后轴长不等, 且有疏密变 化(图 . 同心圆 (图图 .这种情况在写生中,特 别是 在静物写生中经常遇见,也是经常出错的地方,应多 加注 意. 最长轴问题 透视圆的最长轴应该是(图 长轴并不是直径 所示,透视圆的 ,它是根据视点与该圆的位置来 确定, 即是能通过视点 作垂线的那条直径所相对应的宽 度.在想像中我们容易将直径和长轴画在一条直线上,这 都是想当然的做法,很难将这些透视圆画准确.另外正对 视点的透视圆是平衡的,而两旁的则有点斜,距视点越远 越斜,且上下前后的透视圆面积大小也会发生相应的变图 化( 图 . 图图 三,圆的画法 八点法画圆 画圆的透视,基本方法是找出圆周上有规律分布的 八个点的透视,用曲线板光滑连接而成.这八个点(图 ,先画一圆的外切正方形,就有四个切点 ,再作正方形对角线与圆相交得另外四个点 .这后四个点可用两条辅助直线与对角线相交来获 得, 们 与 它 和 中心线方向平行,与正方形一边相交于 第 33 页 用平行透视画法是比较方便的.设画面处在最前边, 移正方形一边到基线上, 画出正方形透视. 作中心线与正 方形各边相交得移 , , , 四点.再作对角线. 和 两点(因在画面上)作辅 助线的透视 ,与对角线相交就得另外四点,用光滑曲线连接这 八 点 即 完成 作 图( .图图 是辅助线位置的求法. 图 图 第 34 页 ①定视平线 次透视图. , 灭点 , 点 距 , 作出正方形 并 ②画出正方形的对角线 并延长交 ③作 点. ⑤连接图 和 得圆 心 , 接 连 于 , △ 作 为直角 等腰三角形. 于 ④以 为 圆 心, 为半径画圆,交直线 两 和 , 圆的八点求出来了, 就可以作透 视圆. 轴动透视画法 如图 ,要求在已知门框上画 一扇呈几乎全开状 态的门,使之与门框相适应. 图 ①过 作 平行于视平线 并延长 交于 点. ②连接 ③在 ④连接 上截取并延长交过 点与视平线 平行的水平平行. 线于 , 交 线于 , 过 作水平线与视平线 ⑤用八点法画出门的运动轨迹,即透视圆弧. 在透视圆弧上取适当的点 圆周的等分法 ① 圆 周 三 六 等 分( .图 以半径为半径,某直径两端为圆心画弧交圆于四点 即得. ②四八等分,即圆形外接正方形的"米"字交叉法. ,如图作出门板来. 第 35 页 (图 ③通用画法.不论多少等分都可用此法,是将圆七等分(图 . 将直径 七等分,分别以 两点为圆心 , 为 连 半径画圆弧,交于圆外一点 , 接 与 上的第二个等 分点 并延长交圆于 点, 依次截取即得. 即是七 等分圆的等分长,以 四,不规则的曲线形体画法 不规则曲线由于其变化的复杂性,所以难以用一般 的作图法来准确描绘,因而要采用网格法,即常说的 "九宫格"形式来作图.现在的园林设计中用得最多. (图 ) 不规则曲线的作图方法: ①将所画的形象纳入网格之中. ②按直线形体透视原理画出网格的透视图. ③将网格中的形象按其所在位置画入透视网格即可. 网格法画透视图比较简便,网格越密就越准确,同时 利用网格也可以缩小或放大原图,犹如画地图时的比例尺 的运用方法. 图 图 图 第二节 圆拱的画法 日常生活中,我们经常看到圆拱形的建筑样式,如 城门洞,窗户或房屋的圆形拱顶等,画这些圆拱透视 时,可在立方体的透视框架中,寻得拱面关键点的位 置,再用光滑的曲线连接.实际上就是圆的透视画法的 实际运用. (图 作图方法: 第 36 页 图 ①作 ②连接于 平面 的立体透视图. 对角线交于 , 过 作垂线交 点. ③在 ④连接 上按与 的比例截 取, 分别交于五点. 两点,如图用 光滑的曲线连接 ⑤作出 的曲线连接即可. 注: 五点远处相应位置,用光滑 ,这是一个大 约的比例关系,因 此在作图时也可直接采用此比例来作图. 值得注意的是,如果 是 的两倍,则拱顶为半 圆形,除此以外则是椭圆形,此图即为椭圆形. 习题: 用结构画法,画一幅圆形器皿比较多的静物素描. 对一幢有圆形或曲线形体结构的建筑物或局部进 行透视分析. 第 37 页 第 四 章 阴 影 和 反 影 第一节 阴影 阴影也就是物体的暗部与投影的组成部分. 画阴影的目的是为了加强光感,立体感和空间感,烘托气氛,增 强生动性.因此它在绘画中占有较重要的地位.阴影要画 得很标准,也是较难的,我们这里只是扼要地介绍它的基 本原理及画法,使读者在绘画时有所参考,不致发生大的 错误. 产生阴影常用的光线有两大类一是平行光线(即日 光)下的阴影,二是中心光(即灯光)光线下的阴影.日图 光下阴影的产生如图 所示, 越大阴影就越长, 越小阴影 越.从图中可以看出,一个是光线的倾斜度决 定了阴影的长度,另一个是投影的方向. 一, 平行 光线与画面平行的平行光线 与画面平行的光线在透视图上的表现就是光线的方向为 的次透视(影子)为 平行于基线.没有灭点,也 称 无 灭 光 线( .图 ①平面的影子求法 现举例说明影子的求法,如图 , 已知光线透视 点引直线平行 和影子 于光线图 及铅垂面 的方向, 过 ,求落影 .过 点引直线平行于 的方向, 相交于点,那么它的投影也消失于 ,由于 点, 接 连 变线消失于 得影子轮廓.一般看不见的部分在透视图 中是不画的,因此只要将可见部分涂暗即可. 第 38 页 图 当铅垂面的影子落在两个承影面上时,如图 中直线 , 其 的影子同时落到两个承影面上,因此成了 折 线,中间出现折影点 图 水平面在铅垂位置承影面上的落影求法,如图 所示.主要求出不在承影面上的用 和 两点的落影, 仍然利 的影 子, 而求 从 的次透视作图,相当于画 出 的落影 图 ②立体阴影画法如图 所示, 求立体的影子, 首先还是找出在已知 点作直线平行于 , 过 . 接 连 , 连接 光线照射下立体的阴阳面.过 点引直线与 平行.两线相交于于 ,过 得影子轮 得交点 点引直线平行于 交 廓,过 点引直线平行 , 过 点引直线平行于 第 39 页 图 , 连接 如图 延长延长交过 得 折点 , 而求得凹进部分的影子轮廓. 所示的影子的求法: 于 , 过 点作 平行于光线 , 接 连 , 交 连 于 ,用前面学过的方法求得 , 接 于 (图 作直线平行于 作直线平行于 , 过 , 两 线相交于交于过 过 , 过 分别作直线平行于 , 线分 别相 两 作直线平行于 的交 于 两 点, 接 连 , 接 连 作直线平行于 , 得 影子轮廓. (图 图 图 第 40 页 习题一: 画出教室课桌的阴影 与画面相交的平行光线 与画面平行的光线虽然可以改变光线角度,但因与 画面平行常常还不能满足阴影的各方要求,因此还要运 用与画面相交的光线来画阴影,如图以 看出,由于光线图 所示,从图可 与画面呈相交位置,因此,平行光 , 从斜线灭点可知, 次透视的灭点 线, 就有了灭点和 在同一条垂线上,因此与画面相交的平行光线又 称有灭光线. 由于光线与画面成一定角度,因此就可以根据表现 需要选择多种方向(图 , 图 .同一形体由于不 同方向的光线照射下出现不同的影子. 图 图 阴影的基本画法图 , 图 是铅垂面 在地平面上落影 的求法.从图可看出,光线的透视要交于光线灭点 次透视则与光线的次透视灭点 相连, 对应相交求得空 间点的落影.铅垂线在地平面上的落影为过垂足的通向光 线次透视灭点的直线.与承影面平行的直线的落影仍平行 第 41 页 图 图 于直线,在图上应通向同一灭点. 一铅垂面在两个相交承影面上的落影求法如图 图中 和 两铅垂线都因影子落在两个承影面上而各 和 有一折影点 图 图 是一立方体在已知光线方向下的阴影求法. , 次透视则与光 只要注意光线方向应集交于光线灭点 线次透视灭点相连,其余作法与前一致. 图 第 42 页 二,中 心光线 中心光线是指光线源出一个中心光源,光线呈放射 状,像灯光,蜡光等人造光源,常用于室内某些环境条件 下 烘 托 气 氛( .图光点 光源 ( , 足 光点垂直线下面接触到 地面上的一点,叫足点 ( .顶点是在物体上选择一个地 方作为画影子长度的一点.在顶点垂直线的下面接触到地图 面上的一点叫底点.中心光线的画法如图光点 所示.由 向顶点 作延长线交足点 得影子轮廓,图 向底点 作延长线相 交于 , 连 接 是铅垂面在两个 一样可以看出,平行 承影面上有落影的例子.与图 于承影的直线的影子,仍平行于直线本身,有灭点就应交 于同一灭点,如图中 和 图 图 第 43 页 中心光线下立体物在地平面上阴影求法如图 ,与 前面不同的是阴面多了,从 和立体 次透视相连,可知除了 为阴面,因此阴线是 这个面外,其余几个铅垂面均 图 从图 中可以看出,桌面上的物体阴影是用桌面 上的足点来画, 墙面上的物体阴影是用墙面上的足点来作 影子的. 从上面可以看出, 底点在那个面上, 足点就必须 放在那个面上来作阴影图. 图 第 44 页 第二节 反影 凡是表面光滑的物体,都有一种反射作用,如镜子, 桌面,平静的水面,室内光亮的地面等,它们能把在它前 面的形象映现出来.这种现象的特征,从我们画者的位置 来看,都是与实物成相反的形状,如一个人立在水边,水 中的反影是倒立的,因此,也称倒影.在镜子前面的人向 东站着,到了镜中则变为向西站着,因此也称反像.实物与反射面及反影之间三者的关系图 反影和反射面的距离 与实物和反射面的距离完全是一样的. 一, 镜面为铅 垂面位 置反影的 画法 镜面为铅垂面且垂直于画面的反影求法, 如图求 得 的 反 影. 作 的反影为 . , , 且 , 当镜面为画面平行面时的反影求法.如图线 过 , 垂 .因此, 上 垂直于画面,平行透视中即应通过灭点 两点引灭线交镜面于 . 接 连于 , 两点,在直线于的反影. 定出中点 线交 并延长交为 , 过 作垂 图 如为成角透视,一般为两个灭点是两组相互垂直的 平行线的灭点,这样要画与镜面的垂线只要利用与镜面方 向垂直的另一灭点即可 . (图 图 , 图 , 图 为应用实例,作图方法 读者可从图中保留的作图线自行分析. 第 45 页 图 图 图 图 第 46 页 二 ,镜 面为 倾斜 位 置时 的反 影求 法 作反影的原理仍然向镜面作垂线,求垂足找出对称 位置即成, 现镜面与地平面倾斜, 如图的反影.过 求铅垂杆 点作垂线 交 于 , 过 点作与镜面 平行的直线交 得交点 , 接 连 线交交 于 , 的延长线于 , 么作 那 交 于 于 为对称轴,已知墙 , 面与镜面的角度为 , 过为 点作平行于 的直 的反影. 图中 , 是 倾 斜镜 面 这 图 反影的基本规律. 懂得了基本规律,作图就可以简化了,如图 镜面倾斜时反影作图实例.延长 点求得对称轴为是 与镜边相交于 , 过 , 过 .连接 点作一直线与 并延长,取 垂直,交点 ,作 , 同样 用 的方法求出 的镜面反影 的位置. 图 镜面未 与地平面相交, 求对 称轴的作法 .图 ( 图 第 47 页 家具反影可 这样求作: 由于 点 ,过 画水平线与墙根线相交 , 由 点作 点作垂线与镜面底线 相交于 镜面斜线即为对称轴.把对称轴延长到地面,用图 方法求出反影. 在正面墙上门和墙根线的反影对称轴就由镜面扩大 至正面墙,与正面墙的交线即为对称轴( 图 习题二: 把图 中的窗口改成镜面,请画出镜面反影. 三,倒影 的画法 倒影的画法原理与上述作法完全相同,反射面为水 平面而已.因此,作垂线就更为方便,如图 给垂线找出垂足, 即 直接量 的倒影画法. 图 边的高度 ( , 接 直 点,由于铅垂线平行于画面,所以 及 倒影 , 图 如 是物体在光滑地面上 是水中倒影实例.画倒影时注意岸 .找出水面的地位,不管是不是真的有水, 图 这一地位就是反射的起点. 离岸边远一点, 被地面所遮就 多一点.到一定的距离就没有倒影了. 图 图 习题三: 如图 所示,在室内,游泳池旁边 三 处,站着三个同样高( )的人,求三人的倒影图. 第 48 页 第五章 透视在视觉艺术上的应用 透视在视觉艺术领域里应用广泛,如美术,摄影,电 影,电视,卡通画,雕塑,美术字,环境艺术等.为突出主 题,完美构图起到重要作用. 一, 平行透 视在视 觉艺 术中的 应用 平行透视具有整齐,平展,稳定,庄严的感觉.法国 米勒的《晚钟》 (图图 , 夕阳下, 对农民夫妻听到远处 一 教 堂里 的 钟声, 头 默默 地 虔诚 祈 祷. 低 人物, 具, 工 地平 线 上的钟楼,经过平行透视构图处理,画面显得稳定,庄严. 读者为他们的纯朴和诚实所感动,仿佛也听到了教堂里的 钟声. 如《仇娃参军》 (图 , 过平 行 透视 构 图, 用 通 采 秦汉陶俑的雕塑手段, 质朴浑厚, 深化了主题, 产生了震撼 人心的艺术效果. 二, 成角透 视在视 觉艺 术上的 应用 成角透视能使构图较有变化和突出主题的效果,有利 于表现故事的情节和周围环境. 图 前苏联画家雅勃隆斯卡娅的《粮食》 (图 采用了 成角透视的构图方法,在晒谷场上,一群劳动妇女性格开 朗, 热情, 画面具有浓厚的生活气息和民族风味, 使人感到 十分亲切; 近处的稻谷, 远处正在装粮的大车, 构成了一幅 丰收年景,具有感人的艺术魅力. 《开国大典》 (图图 )也是一幅成角透视构图,描绘 年中华人民共和国建国大典,主题突出,构图生动, 场面开阔,欢庆的气氛十分强烈. 第 49 页 (图 美术字 重点工地》 术化了. 也采用了成角透视构 图,突出了字的立体感,加深了字的含义,使字形更艺 三, 斜角透视 在艺术上 的应用 斜角透视分为上斜透视和下斜透视两种.这种透视 的特点是富于变化和具有动势感. 上斜透视在画面上比其他一般透视表现的近大远小 更 为 显 著 下 面 大, 面 小 )给 人 一 种 高 大, 严 和 雄 ( 上 , 庄 伟的感觉, 如《狼牙山五壮士》 (图就 采用了上斜图图 透视构图, 艺术地塑造了革命先烈的感人形象, 突出了先 烈们为了革命事业而献身的精神和崇高思想. 下 斜 透 视 , 大 远 小 上 面 大, 面 小 )给 人 一 种 近 ( 下 , 不稳定的感觉,如图 , 南朝梁 武帝 萧衍, 一位 是 多才多艺,儒道佛学造诣高深的帝王.早年国家治理好, 国强民富; 由于晚年耽迷佛教, 不惜破费大量财力, 修建 佛 寺, 使政 务 废除, 致 又重 用 奸臣, 致使 部 下叛 乱, 帝 武 被软禁, 饿死宫中. 画面用下斜透视构图深化了主题. 如图 年 "七 七" 事变后, 全国掀起 了汹涌澎 湃的 图 抗日浪潮, 共产党团结一切抗日力量, 孤立打击汉奸, 恶 霸 地主. 在斗 争 中, 轻的 进 步学 生 兰 蓉, 年 斗争 坚 决, 勇 敢泼辣, 很快成了太原县引人注目的人物. 因此, 反动派 串通女校校长, 借故把她开除了. 图为兰蓉走出女子学校 校门. 作者通过下斜透视构图, 利用斜线的动摇和不稳定 给人一种山雨欲来风满楼的感觉, 同时也强调敌人必然要 灭亡的本质. 图 四,视平线在艺术上的应用 视平线的高低对表现主题思想具有一定的作用,在 古今中外运用都比较普遍, 在视平线较高的情况下, 视野 开 阔, 到的 场 面宽, 看 前后 景 物重 叠 少, 次多, 层 适宜 于 表现宽阔的空间和便于刻画较多人物的大场面, 渲染了环 境气氛, 烘托了主题, 画面给人一种丰满的感觉. 像电影, 电视中的一些非常大的场面, 有时要坐在高高的升降机上 或者坐在飞机上摄像.在高视平线下,我们清楚地看到: 图 第 50 页 图 鬼 子 进村 后, 抗 日军 民 在 地面 下, 面 上, 里, 外, 我 地 屋 屋 树洞, 墙眼……开展地道战, 麻雀战等各种战术使日本鬼 子掉进了汪洋大海, 渲染了战斗气氛, 显示了人民战争的巨大威力(图 ) 采用 也 ) . 如《大江东去》 (图 了高视平线构图, 通过对三峡和南京长江大桥的刻画, 表 现了祖国壮丽山河和建设新貌, 渲染了环境气氛, 烘托了 主题. 图 德拉克洛瓦的《希阿岛的屠杀》 (图映了 , 品反 作 年希腊人民反抗土耳其侵略的独立斗争,深刻 的主题构思, 鲜明有力的人物形象, 以及雄劲奔放的艺术 风格, 高视平线的构图突出触目惊心的战争氛围, 揭露了 侵略者残暴的嘴脸,控诉了他们烧杀抢掠的罪恶行为. 在视平线较低的情况下,地上的景物大部分衬托在 空中,视平线上的景物愈远愈低,前后景物互相重叠较 多, 层次减少, 前景的人和物就显得突出, 这种透视下的 画面人物就显得高大, 给人一种庄严和雄伟的感觉, 如图 ,画面用低视平线构图,突出了刘胡兰巍然屹立的图 姿态和视死如归的革命气概. 人物背后的青松象征着一个 共产党员坚强的革命意志和崇高的思想品质. 法国德拉克洛瓦的《自由领导人民年 月, 黎爆 发了 巴图 万人武装起义,经过 天激战,人 民获得了胜利. 画家为了歌颂人民群众反抗暴政, 争取自 由和人权的伟大斗争, 塑造了一位象征着法兰西共和国的 "自由女神"成为画面的构图中心, , 采用低视平线,"自 让 由女神"在画面上位置非常显眼. 五,心点在 艺术上应用 心点就是眼睛对着的一点. 在绘画中, 主体常常放在图 "心 点" 置或 者附近, 位 并通 过变 线的引 导作 用, 加画 增 第 51 页 (图 面的生动感.如达 芬奇的《最后晚餐》 ) 幅 这 杰作一直是世界各地美术院校教授绘画构图法则的一部典 型的心点构图范例. 作品成功地描绘了戏剧冲突中人物的 精神面貌. 逼真的人物, 全部以各不相同的姿势, 出现于 三度空间中. 天花板, 栋梁和墙上窗户的变线, 再加上十 二门徒注视耶稣的目光, 以及信徒指着耶稣的手指, 把观 众的视线引向画面正中位置 (心点位置) , 突出了画面主体人物图 耶稣. 是一幅表现华北人民利用地道 《地道战》 (图 打击敌人的历史画, 在构图上与上幅有许多相同之处, 通 过地面的木板缝线和顶上支撑物 树干, 把观众的视线 引向心点位置: 拿着手枪的女游击队员, 正从地道口倏然 跃出, 战斗前的紧张气氛表现得淋漓尽致. 心点构图在风 景写生中也常常应用. 霍贝玛的《苏荫道》 (图 , 具匠心的构图 观 极 ( 图 者的视中心位置正好在每行树的中间) , 是一幅平凡中见 奇崛的作品. 六,远物距,近物距 在视觉艺术上的应用 远,近物距在电影,电视,绘画等方面应用广泛. 近物距是指视点离主体较近, 远近大小差别小, 使主 体形象突出,周边环境少,像电影,电视中的特写镜头. 如图 《丰碑》是一幅画意性很强的作品, 通过对独 轮车的特写, 仿佛看到了支前大军. 难怪有人说: 解放军 能打胜仗, 独轮车功不可没. 《钢水 汗水》 (图 合奏出炼钢工人的赞歌. 远物距是指视点离主体较远,视眼辽阔,周围环境 多,以环境气氛烘托主体.如图 《转战南北》, 描 绘了解放战争时期在行军途中的毛泽东同志. 近景沉雄的 山岩, 寓意了领袖的思想, 远处起伏的黄土高原, 好似千 军万马,通过环境描写,深化了意境.又如图 突出了主题. 图 通图 过汗水,淌满汗水的皮肤,汗渍的衣服,钢水的高温等, , 描 写了一对恋人依依不舍的情景. 天空中的一群大雁, 更加 第 52 页 图 图 图 图 第 53 页 第六章 散点透视及在绘画中的应用 一,概念 散点透视是与焦点透视相对的一种透视法则,又称 为动点透视或变点透视. 人的眼睛在观察活动中, 本身就 具有运动与静止的双重性, 我们在观察某一景物时其位置 可前可后, 可上可下; 当我们固定某一位置时, 又可以四 周环而视之. 但焦点透视的各种变化, 都是在强调视点绝 对静止观察的情况下所得到的停顿空间形成的, 因而所构 成的画面具有单视域特征和机械性的一面,所以也称为 "定点法" . 散点透视是我国传统绘画技法中一种独特的表现形 式, 在画面构图处理上有它特殊的风格. 对于描绘情趣各 异, 化 万 千 的 山 川 湖 海, 鸟 虫 鱼, 筑 器 皿 等, 抒 变 花 建 在 发画家胸臆, 拓展画家视野和深化作品意境上, 是焦点透 视所难以企及的.元代画家倪瓒曾说:"仆之所谓画者, 不过逸笔草草, 不求形似耳. 《清闷阁全集》卷十《答 ( " 张 藻 仲 书》 )既 是 . "不 求 形 似 "也 就 无所 谓 透 视 了, , 所 以严格地讲中国画没有透视, 与其说是透视还不如说是一 种构图处理方法. 中国画不受透视科学的约束,能动而自由地表现对 象形体和空间.不受视域的限制,可根据作者构思需要, 冲破焦点透视仅限于在一个视域内作画的规律法则, 甚至 推翻近大远小的规律, 将若干个视域中的景物综合归纳统 一在一个画面中来, 它是传统中国画经常采用的一种特殊 形式,也是中国绘画区别于西方绘画的一大特点. 西方绘画在文艺复兴形成系统的透视理论之前,所 第 54 页 有的绘画都是构成式即散点式的主观安排, 但能从中看出 某些局部基本符合或致力于符合视觉规律, 有科学的因素 在内. 而现代的西方绘画, 基本上不依赖于透视, 大都是 些抽象, 合成的空间, 不论哪个流派都具有构成的形式因 素. 而中国绘画由于其工具材料适宜于尽情挥洒, 随心所 欲, 因而散点透视根深蒂固, 如果用焦点透视反而失去那 种诗情画意和浪漫的色彩. 二 ,三 种散 点透 视法 转动视点法 例如我们到风景如画的张家界去写生,你就会发现 周围的景色都可以入画, 那么你可以坐在一个地点将四周 不同的景色画入一幅画中, 这就叫转动视点法或叫环视法 (图 .这样就将分解了的单视域,串联到同一视平线 的画面上, 充分完整地表现了全部景色, 满足了画家创作 和观众审美的需要. 这种构图在中国画中表现为横幅和长 卷,是水平移动视点的结果. 图 游动视点法 宋代郭熙说:"千里之山,不能尽奇,万里之水,岂 能尽秀, 概 画 之, 图 何 异, 此 之 类, 在 于 所 版 凡 皆 取之不精粹也.我们在写生过程中, " 面对丰富复杂的景 第 55 页 物总是有所取舍, 选择自己感兴趣的景物加以描绘. 于是 我们经常是边走边画, 而这种走动又不可能是在理想的水 平面上. 这种不受任何限制随意走动取景作画, 最后将所 有画面合理的安排处理统一在一幅画中, 从而可以表现几 十里, 几百里, 甚至上千里的景物, 充分显示了中国绘画 在透视运用上的优越性. 也正因如此才会产生出诸如《长 江万里图》, 《千里江山图》, 《清明上河图》等气势恢宏, 波澜 壮阔的 历史画 卷 .图 ( , 图 这种游动透视法除长卷以外还有立轴形式 (图 由于不方便,不适于人的欣赏习惯,立轴画一般不会太 高, 另外立轴所反映出来的透视主要以纵向游动为主, 山 高有限,因而游动也有限. 伸缩视点法 近大远小是焦点透视最基本的透视规律,是人共有 的视觉反应. 但在中国人物画中却打破了这种规律, 人物 的大小可根据需要任意调节.这种不合视觉习惯的画面, 却正是中国人物画所特有的审美方式和魅力所在. 例如南唐顾闳中的长卷画《韩熙载夜宴图》(图 . 整幅画采用的是游动视点法, 突破时空界限, 人物重 复出现, 描绘了韩熙载夜宴的全过程, 表现了丰富的情节 内容, 具有较强的叙述性. 但在人物的处理上又采用了伸 缩透视法, 为了突出其中的主要人物, 作者有意把他们画 大, 而把歌伎, 侍者等次要人物画小, 这样给人的感觉是 主要人物距我们近, 次要人物距我们远. 犹如我们用长焦 距镜头拍照时调节镜头, 通过镜头的伸缩而获得大小不等 的景物一样, 然后将照片拼排在一起, 这样就得到大小不图 图 图 图 第 56 页 等,似乎又有前后虚实关系而又都清晰的平面化的画面, 克服了视觉的弱点, 充分调动了画家的主观能动性, 增强 了绘画艺术的表现力,这是西画所不及的. 伸缩视点法在表现人物画的独创之处广泛应用于人 物画中,特别是在大型壁画中应用最多.如甘肃敦煌壁画,山西永乐宫壁画(图图 , 图 . 图 在 中, 前 后人物一样大, 实际上就是将远处的人物放大, 用人物的 穿插来表现远近前后关系, 达到充分表现对象的平面化装 饰效果, 这也是中国壁画艺术的一大特点. 此外还在雕塑 艺术中有突出的体现. 如四川 大足石刻, 河南龙门石刻等 (图 , 图 .与绘画一样,在壁画与雕刻中作者将 主要人物夸大而将次要人物缩小, 以此渲染宗教气氛和制 造虚实关系.另外龙门石窟奉先寺力士像(图 , 图 ,由于特别高大,作者故意夸大头部及上身,以此 来平衡因仰视而带来的视觉差异, 避免按真实比例雕刻而 出现的上小下大的错觉. 在一个人物身上运用两种透视状 态, 这在世界艺术史上是独一无二的, 充分显示了中华民 族劳动人民的聪明才智. 图 实际上伸缩视点法不仅在古代绘画雕塑艺术中广泛 采用, 在现代艺术中也累见不鲜, 实际上在现在来看与其 说是透视还不如说是一种平面构成艺术. 图 图 图

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素描 书画 学画 绘画

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