谢谢尝试:)单说一下Pitch Correction里那段,

来源: DHSH_XC60 2016-02-17 02:47:45 [] [博客] [旧帖] [给我悄悄话] 本文已被阅读: 次 (446 bytes)
回答: 为了表示对你劳动果实的尊重,beautifulwind2016-02-15 01:22:53

其实步骤很简单,可能我说的不清楚,如果说一个音在中间往上顶比如50个cents,出来的图形就是底边水平的钝角三角形,这样声音处理了以后爬上去再下来的时候是会显生硬的。如果点击了Splines,那么出来的曲线是接近半椭圆,中间没有上述的钝角,声音处理完了不会突变,而是平顺地过渡。说得太业余了,希望不会接着误导~

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