追求WAV就像过去的某些人追求模拟信号,老唱片一样:) 把128K的升成196k是不增加声音的分辨度,但是如果考虑后期的各种计算叠加和失真消位,用多位的计算最后的结果会更精确。 这也是专业的录音制作要用24位然后消位到16bits出成品的原因。 高档的混声器内部甚至用26bits或30位芯片计算然而输出是24bits来把计算误差忽略掉。
16bits以经超过人耳能享受的音乐范围了, 那是96dB的范围,如果在噪声本底上加上70dB都是让人发狂的范围了。
所以歌和音乐从最低到最高一般不超过24dB. 如果非要HARD METAL ROCK,可能高些,但那是听情绪不是听细节,人做不到:)
一句话,盲目追求WAV,大SIZE和你的最后结果基本无关。
录音要干净, 干净的12bits MP3比不好的24bits wav要可取的多。 如果你能做到0.1%以下的噪音,已经是棚里都未必做到的,而那不过是10bits:)
16bits以经超过人耳能享受的音乐范围了, 那是96dB的范围,如果在噪声本底上加上70dB都是让人发狂的范围了。
所以歌和音乐从最低到最高一般不超过24dB. 如果非要HARD METAL ROCK,可能高些,但那是听情绪不是听细节,人做不到:)
一句话,盲目追求WAV,大SIZE和你的最后结果基本无关。
录音要干净, 干净的12bits MP3比不好的24bits wav要可取的多。 如果你能做到0.1%以下的噪音,已经是棚里都未必做到的,而那不过是10bits:)