用外放来播放,耳朵贴在SPEAKER就近,人走到外屋就远,我都这么解决的,不知道专不专业

来源: 大板牙 2014-04-21 03:32:02 [] [旧帖] [给我悄悄话] 本文已被阅读: 次 (1651 bytes)
本文内容已被 [ 大板牙 ] 在 2014-04-22 09:54:37 编辑过。如有问题,请报告版主或论坛管理删除.

首先可以用嘴来控制,离麦近点,声音就近点,给美风提个小建议,你的录音可能是麦克风录入音量过大,或者离麦克风太近,这样不能得到最好的录音效果,产生了很多杂音和柱状波,这些都难以消除,大大影响了质量。首先把录音音量调到一半一下,再来调整距离,那么你用歌声里面高音的最大音量唱出来,也没有过载,那么这样的位置就可以了,当然根据歌的不同,录的时候可以摇头晃脑的调整距离。毕竟有起伏有层次的歌才有感。总之音量小不怕,就怕大。小了可以做大做近做飞机都没问题,爆炸了就没得救了。

嘴控制得了,剩下的就得靠软件了。
原理不懂,直接说重点,
不一定声音越近就越好,肯定要根据歌来掌握,有些高音部分,如果太近的话,会产生压迫感。声音远近也要根据不同的声线定夺,比如柔声细语近点好听,美声,摇滚近了就不行了。好像跑题了,好了说重点说重点

1 麦克风模拟器,上面有个 INCHES 选项,可以调整声音位置,远近都行
2 TUBE 激励让人声温暖饱满些,显得近些。
3 REVERB 的不同类型和PRE DELAY的设置可以体现出声音的远近,对于选定的混响类型,调节干湿度是用来调节远近的最明显方法,DRY 越大,那么就越近,DRY越小,声音越远,REVERB越大,声音显得越远,但现在流行乐的趋势大体都是很小的REVERB,高级人士用DELAY来代替也很常见。我是不知道拉。
4 参量均衡和EQ也能体现声音远近,当然这只是辅助调整,原理是声音越远,高频能量衰弱的越快。
5 多普勒效应 和 ULTRAFUNK的 S3 可以调节声场,相当于调整声音远近,不过经过上面的调整,除非做特殊效果,应该用不到,基本用法就是多普勒效应,把除了声音前 其余的项都调成0,然后调整声音前多少距离就可以了。

总之,物理上的远近才是最真实的,从录制入手才是正道,只有录制的声音优质了,才有后面调整的空间,录制的频率收集的不均衡,那么后面再怎么调整不可能达到理想效果。
希望对美风有所帮助

所有跟帖: 

艾玛,板牙每次一出来,都让我的下巴掉了呀。你这个贴应该单独开帖,让更多人受益呀!!! -beautifulwind- 给 beautifulwind 发送悄悄话 beautifulwind 的博客首页 (326 bytes) () 04/21/2014 postreply 10:23:06

这板牙肯定是箍过的。 -小小艾- 给 小小艾 发送悄悄话 小小艾 的博客首页 (0 bytes) () 04/21/2014 postreply 11:12:41

牛!!! -故乡小路- 给 故乡小路 发送悄悄话 故乡小路 的博客首页 (0 bytes) () 04/21/2014 postreply 14:05:06

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