我想如果raw后处理能好些,也许能细腻些。
所有跟帖:
• 这个问题。。。。交由老U回答 -车头- ♂ (0 bytes) () 11/17/2010 postreply 10:49:57
• 其实网络发表的尺寸你在D3上可以试试6400的,噪点不会很高。 -U96- ♂ (203 bytes) () 11/17/2010 postreply 11:02:09
• 足球的盘过,不易,主要是运动轨迹太随机,相对来说, -偶尔贴贴- ♂ (84 bytes) () 11/17/2010 postreply 11:14:29
• 同意,动作难预测 -车头- ♂ (0 bytes) () 11/17/2010 postreply 11:21:55
• 如果你本身也踢足球的话, 可以预测个大概. pan起来也不太难. -云起时99- ♂ (0 bytes) () 11/17/2010 postreply 13:56:53
• 横跑就容易 -车头- ♂ (0 bytes) () 11/17/2010 postreply 14:29:51
• 呵,这叫啥来着? -偶尔贴贴- ♂ (31 bytes) () 11/17/2010 postreply 16:58:37
• 网上类似的照片,实在不是很enjoy,因为背景杂乱, pan得有点儿晕。 -糍饭团- ♀ (194 bytes) () 11/17/2010 postreply 13:16:12