它选择获胜几率最大的那一步棋,按概率来说,从狗的胜率就可以反推出它估算的胜利域值是多少。

来源: 天方化戟 2016-03-14 06:40:21 [] [博客] [旧帖] [给我悄悄话] 本文已被阅读: 次 (0 bytes)
回答: 请教一下AlphaGo程式的算法fourwaves2016-03-13 09:15:49

所有跟帖: 

看来它的问题还是很大 -fourwaves- 给 fourwaves 发送悄悄话 (92 bytes) () 03/14/2016 postreply 12:10:27

蒙特卡罗树这种算法本身就缺陷很大,电脑下围棋应该走一条不同的路子。 -天方化戟- 给 天方化戟 发送悄悄话 天方化戟 的博客首页 (65 bytes) () 03/14/2016 postreply 16:58:56

同意。应该使用...... -宇之道- 给 宇之道 发送悄悄话 宇之道 的博客首页 (238 bytes) () 03/15/2016 postreply 05:11:42

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