强烈推荐Fear2,完全是电影大片级的画面。

来源: wxcfgh85 2009-04-04 01:43:00 [] [旧帖] [给我悄悄话] 本文已被阅读: 次 (1889 bytes)
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据说是延用了四年前第一代的引擎,所以机器要求不高。但是可能改写了引擎中的大量代码,升级为1.5代的缘故,再加上母公司是涉足游戏业的电影巨头华纳兄弟,所以画面是完全好莱坞电影大片级的水准。很多场景都是采取了电影式手法,特别是主角及其队友们在女鬼出现的情况下会幻觉到一个麦田之境,颜色之美丽和鲜艳完全让人有理由相信是一流的电影美工参与其中。我在看游戏开场时已感觉到是用了电影式的手法来报出制作商,但是想不到这种表现方式完全贯穿在整个游戏中。还有最后主角的队友被女鬼迷惑到变异了,跟主角决战,最终跟主角扭打在一起,想用手枪杀死主角,这时候我不知道是CG还是真的实时3D画面,因为不可以用枪,只能点键来扭动队友拿着手枪的手,但是画面的确是很惊人,如果这是真的实时3D,那么下一代的引擎们的画面就真的可能完全达到甚至超过电影大片了。而且就是实时游戏时,画面都比以前我玩过的马克思佩恩的过场动画CG要好几倍。

从某些方面来说还是能看出因为沿用一代引擎的局限,比如说队友的衣服还有一些金属物质的光泽似乎比不上我玩过的另一大作Gear Of War一代,但是从地板和地毯的纹理来看都很逼真和细致。Gear of war在颜色的美丽和鲜艳也是不能跟这个游戏相比的。更不用说那种电影美版咒怨式的表达方式。还有后来好象是核战过后浓烟四起的街景和类似于接近核爆中心点那种全面倾斜的地形(我玩时很怕整个人掉下去),也是以前的游戏中几乎没有见过的,唯一见过的就是call of duty4中有类似的场景,但是逼真程度差上太远了。

还有游戏一些场景中,可以进入强装甲机器人,控制机器人来进行战斗,另一些场景中则可以使用装甲车上的重机枪扫射,也都带来很刺激的感觉。机器人先不说了,我感觉重机枪的场景要比战争机器中的类似场景要好,唯一的缺陷是场景不太大。感觉如果制作商以后想发掘新的题材,可以去做终结者之类的机器人题材。

整个游戏还是很恐怖的,除了人的鲜血比较逼真外,还不时出现血淋淋的残躯,最恐怖的还是不时出现的女鬼和别的鬼魂。

唯一的缺陷是引擎只是引进过的,而非全新的引擎,所以核爆式的云虽然已经比较逼真了,但是与真实的云还是有一点距离。人物画面似乎仅次于我玩过的farcry2,恐怕会不如传说中最历害的crysis.但是整个游戏可以给9分的评价了。

所有跟帖: 

有老外在youtube上将自已玩的全过程用HD录像的形式记录 -wxcfgh85- 给 wxcfgh85 发送悄悄话 (340 bytes) () 04/04/2009 postreply 08:59:01

不过这老外开机器人时用了热探测模式,所以看到的画面 -wxcfgh85- 给 wxcfgh85 发送悄悄话 (571 bytes) () 04/04/2009 postreply 09:01:47

我朋友的机子跑使命召唤2都有时候很卡,甚至要调为 -wxcfgh85- 给 wxcfgh85 发送悄悄话 (57 bytes) () 04/05/2009 postreply 08:34:12

回复:强烈推荐Fear2,完全是电影大片级的画面。 -月光村落- 给 月光村落 发送悄悄话 (269 bytes) () 06/29/2009 postreply 00:21:43

我用PS3下了个DEMO,感觉很一般 -lchanga- 给 lchanga 发送悄悄话 (0 bytes) () 09/07/2009 postreply 17:39:10

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