你还没懂元宇宙是啥,已经有“开发商”要在里面盖房了

来源: 未来可栖 2021-10-30 01:19:58 [] [博客] [旧帖] [给我悄悄话] 本文已被阅读: 次 (11523 bytes)

2021 年,最火的风口莫过于元宇宙。

今日凌晨,Facebook 首席执行官马克 · 扎克伯格正式宣布,放弃沿用了 17 年的旧名字 Facebook,改用新名字 "Meta",该词来源于 " 元宇宙 "(Metaverse)。在此之前,扎克伯格曾宣称五年内要变成一家元宇宙公司。

扎克伯格

此前,元宇宙概念第一股罗布乐思(Roblox)在美国纽约证券交易所正式上市,字节跳动斥巨资 90 亿元收购 VR 创业公司 Pico,马化腾早在去年年底曾提到一个跟元宇宙非常接近的概念:" 全真互联网 ",称其为 " 一个令人兴奋的机会 "。

所有的生意都值得重做一遍还不够,有人喊出了把世界重做一遍。互联网的词典永远需要时刻更新,而在元宇宙的世界里,城市、社区、建筑又将以何种面貌呈现?已经有人迫不及待做起来了。

元宇宙里的城市

你来设计?

元宇宙一词要追溯至 1992 年。彼时,史蒂文森撰写《雪崩》时,绝没想到书中的「元宇宙」会激起二十多年后互联网大佬的兴奋神经。

他在小说中描绘了一个平行于现实世界的虚拟空间,在这里,人们可以通过创造的虚拟人物像在现实中一样生活。

类似的场景出现在斯皮尔伯格导演的《头号玩家》中更引人入胜。人们纷纷逃离现实生活,带上 VR 头盔前往虚拟世界寻找自己更具幻想的人生。

来自电影

在这里你可以是力大无比的黑猩猩,也能上天入海拯救世界。不论是飞翔、打斗、飙车,还是赚钱、跳舞、找到真爱,这些事件所带来的感受,就像在现实世界一样真实。

科幻电影与小说永远看起来是遥不可及的想象,互联网大佬们所说的元宇宙却似乎就在不远处。

你可以 " 捏 " 出来一个自己的卡通形象,搭建出最天马行空的家。

图片来源:Meta

把和朋友聚会的空间设计成太空舱,与数千万人同时身处偶像演唱会现场,元宇宙不会让你孤单。

图片来源:Meta

健身不再局限时间地点,随时都能拉上教练打球,尽管对手可能是 AI。

图片来源:Meta

想工作?元宇宙里也能开设虚拟工作室。混合现实桌、键盘追踪、手势追踪等技术的运用,能让你佩带 VR 设备的虚拟身形象进入办公室,让同事仿佛看到真的你。

这些是扎克伯克所演示的元宇宙场景。他把元宇宙比喻成一个你 " 置身其中 " 而不仅仅是 " 观看使用 " 的互联网。并提出互联互通、新经济模式、公共空间将成为未来的三大发展方向。某种意义上说,元宇宙是全身心都能感知沉浸的互联网。

罗布乐思游戏公司首席执行官巴舒基提出了 " 元宇宙 " 所需具备的 8 要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地接入、经济系统和文明。

基于此标准," 元宇宙 " 应是一个平行于现实世界的虚拟世界,拥有完整运行的社会和经济系统,现实中的人能以 " 数字化身 " 形式进入虚拟时空,并获得尽可能接近真实的体验。用户可在 " 元宇宙 " 中进行娱乐、社交、消费、内容创作等。

在他们的预想里,现实世界里城市的所有元素,都能在元宇宙找到映射。电影院、体育馆、游乐园、咖啡厅、舞台 …… 犹如建造城市一般,这些都需要大量的创作者进行设计,才能让元宇宙不断更新迭代,或许未来也会产生如今无法想象的工作模式。

元宇宙社区

用人气值排名

万物皆可元宇宙,当社区成为一种元宇宙世界,我们的生活会发生什么样的改变?

" 元宇宙一部分可以理解为,现实世界发生的事、身份 ID 映射到虚拟世界当中去 "。数字资产专家、京彩未来家总裁张其亮先生对 36 氪未来可栖作者表示,

张其亮与作者分享,社区空间,可能更容易缔造一个关于元宇宙的商业故事:

在他的设想中,元宇宙里每个居住在这个特定社区的人拥有身份 ID,每个 ID 之间的社交关系就是你的社区邻居。社区系统录入每个 ID 的资料,包括该 ID 拥有的车辆、宠物和衣食住行相关生活习惯的大数据,但不对外公开。

对外公开的是每个人在社区元宇宙的人气值,相当于一个分数排名,ID 的日常行为作为分数录入到大数据当中,比如:没有做垃圾分类、在家里制造噪音会减分,但帮助社区元宇宙维护更好的环境、帮助其他 ID 会加分。

当某个有宠物的 ID 显示去其他城市出差的状态,恰好他又是一个有高人气值的 ID,其他邻居 ID 看到了这种状态会更愿意帮助照看他的宠物、和其他可能发生的状况,自己也可以获得加分。每个 ID 之间可以互不相识,但能做到互帮互助。

通过社区元宇宙的世界规则设定,社区或许也可以实现收支平衡。在正常上缴物业费的基础上,ID 如果作出元宇宙空间的减分行为,也可以选择交罚款的方式避免减分。

当社区空间成为一个现实空间之外的地方,并且囊括并实现了 " 社区世界 " 里的关系、沉浸感、多元化、经济系统、文明的话,某种程度上," 元宇宙的社区空间 " 或许可以通过一种超现实世界空间的约束,打造出一个更和谐的邻里空间。

图片来源:国君泰安证券研究

元宇宙世界的开发商

已经有了

当元宇宙概念与建筑联系到一起,分为实体建筑空间和虚拟建筑空间。当元宇宙应用到实体建筑本身,目前更像是一种建筑设计参数的应用。

扎哈 · 哈迪德建筑事务所(Zaha Hadid Architects)合伙人帕特里克 · 舒马赫(Patrik Schumacher)曾在 2008 年提出了 " 参数化主义 " 的概念。舒马赫致力于打通城市物理空间与虚拟世界的通道,他也坚信,技术能使建筑更好地承担起社会建构的职能。

根据三联生活周刊报道,参数化主义虽然尚未成为最主流的建筑风格,但它未来很有潜力,因为它可以让所有的工程技术朝着正确、合理的方向发展。它可以通过拓扑优化工具和计算,让复杂的结构工程非常地有序。比如北京大兴国际机场,为了使空间更加开阔,在结构设计上使屋面与承重结构一体化,通过参数化计算出 12800 块玻璃、12300 个球形节点和超过 60000 根连杆,经过层层模拟,最终得以将这座施工难度极大的建筑完成。

舒马赫所推崇的参数化技术,是将社会规则和人类行为转译成形式信息,并将其建立起参数化的特定关系,当其中某个元素变化时,其他元素也都会相应做出调整。这种灵活性在虚拟空间的建筑设计中也占有优势。

可以明显感受到,这种具有未来科技感和复杂曲线外形的建筑风格成为建筑界的主流,国内很多知名建筑都受这种风格影响。但元宇宙如果是一种商业价值的标签,严谨的参数化设计应该难以做到技术的共享,大多数建筑美学风潮应该只是做到 " 在皮不在骨 "。

对于将元宇宙应用到实体建筑上。业内人士对 36 氪作者表示," 总有人想做更现实的事情,但好像是一种混淆,元宇宙的本质是将大幅减少我们的活动空间 "。

扎哈 · 哈迪德建筑事务所也正在研发真正的虚拟元宇宙建筑。舒马赫对三联生活周刊表示,在新冠疫情的冲击之下,我们的工作环境和工具都 " 线上化 " 了,所有人都在网上,而元宇宙作为虚拟空间的一个新事物,它需要大量的作品来吸引人。

熟知现实世界建构的建筑师,在元宇宙里从事虚拟空间开发,将会是未来很重要的研究和设计工作浪潮。" 因此,我们也在努力研究,如何设计一个与真实世界相同的三维虚拟世界。未来人们不再需要从不同的接口进入网络,而是可以在同一个三维虚拟空间中完成所有的事情。"

建筑师们想做绝对化可以实现线上办公的空间,也就是通过设计研发,未来我们可以单独的坐在一个空间,但通过虚拟三维世界的入口,直接到达公司,和同事、合作方进行交流,很多功能都被植入到元宇宙空间中去。

对于建筑师,一定程度上是摆脱束缚后,在虚拟空间作出更有想象力的建筑设计。国建管理员会议主席 Nova 在公开活动中表示,虚拟世界没有现实世界中建筑行业的条条框框,可以让建筑走向更纯粹的艺术。

也就是当元宇宙的概念被广泛应用时,走在前列的建筑设计师不仅会绘制 3D 图纸,还会写代码。而奉行传统概念的建筑师,或许会遇到元宇宙建筑世界的水土不服,这背后更像是一种知识领域的碰撞与结合。

跨现实艺术家、虚拟空间建筑师胡胡近期在公开场合表示,基于元宇宙世界的建筑龙头企业,其实已经出现,但 " 虚拟世界的开发商 " 是否能长期存在,取决于是否被我们日常生活所需要。

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