我踩过的那些坑(一),写给正在或将要开发游戏App的朋友

来源: winmac 2018-08-18 09:59:25 [] [博客] [旧帖] [给我悄悄话] 本文已被阅读: 次 (4317 bytes)
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最近在App Store提交了和孩子们一起开发的这个学汉字的Game, Chinese Character Adventures

其实上线已经有段时间了,今天休息写个感谢贴,感谢提建议和Report bug的朋友们。本来作为一个hobbyist developer第一次没想到有这么多后续的问题,比如要Support和fix bug呵呵。

今天主要写一下我踩的最大的一个坑,就是开发游戏前不知道不能在中国上线,除非有游戏版号。这个给正在或者将要开发游戏的朋友提个醒。也就是在你立项的时候这个要考虑在内。本来嘛每个开发游戏的都希望面对更多的受众,越多越好至少也是一种认可。

现在说一下前因后果,当我们的游戏开发完后,准备要提交才发现Apple App提交表单里有下面这么一项:

Chinese law now requires online games to secure an approval number from the State Administration of Press, Publication, Radio, Film, and Television. You can enter your game’s approval number and date below. To learn more, view the full text of the regulations.

然后我不得不跑遍了百度一看究竟,才发现从2017年开始,在中国上线的手游必须有版号了。说的简单点就和出书一样,出书需要版号,现在出游戏也一样需要它了。

既然要版号,那咱们就申请一个。这是我当初的想法,可了解了后才发现没有那么简单,说简单点就是两点:一是钱,二是麻烦啊。

先说钱,当然如果你有足够的预算,这个也就不是个太大的问题,毕竟有钱好办事嘛。但是如果你只是个indie developer像我一样的,那就要考虑值不值得花钱去办这个版号了。那到底需要多少呢,是的大约3000左右,依不同的Agent或者出版社而异。

哪如何申请呢?首先说一下,申请版号不需要亲自去,这个对于身在国外的是个好消息。至于如何申请想必大家都能百度找到,我这里只是大概说一下,办理游戏版号分为:国产游戏版号和引进游戏版号。国产游戏版号就不说了。引进游戏版号简单说你需要做两件事:第一件找到一家代理你的游戏的国内公司;第二件就是再找一家出版社办理《著作权合同备案》。剩下的就是提交它们需要的材料和交钱了。

下面的这个是我们的游戏供大家欣赏:

 

 

 

 

 

 

 


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不好意思原来的视频由于这两天感冒不小心把咳嗽录进去了,抱歉,做了消音重新上传了。 -winmac- 给 winmac 发送悄悄话 winmac 的博客首页 (0 bytes) () 08/18/2018 postreply 19:25:02

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