俺基本同意你的观点,但感觉c++无论学还是做都比c#难一点..

来源: 澳洲老土 2007-11-28 02:25:48 [] [旧帖] [给我悄悄话] 本文已被阅读: 0 次 (498 bytes)
回答: 真正理解OOD&OOP还是要从c++开始...澳洲老土2007-11-27 18:27:20
俺是c#出身,不过在c#之前有OOD的概念,所以c#上手很容易。design pattern的相当一些也是在工作中经常能熟练运用,OOP也不能算差了。

但俺在相当一段时间也不知道用VPTR&VTABLE来解释多态,直到学到c++. 但到现在也还不知道继承内部的实现机制,希望在这两个月能找到一个系统的答案。

俺很同意布衣边作边学的观点,但系统的学习还是要靠c++,单纯靠c#,永远无法登堂入室,即使msdn那些面对高级c#程序员写的performance方面的东西,也是写给那些c++出身的人看的。
这应该也是那些c++程序员比较鄙视纯c#程序员的原因之一。
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